程序包 | 说明 |
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com.tripleying.dogend.mailbox.api.data | |
com.tripleying.dogend.mailbox.api.mail | |
com.tripleying.dogend.mailbox.data | |
com.tripleying.dogend.mailbox.manager |
限定符和类型 | 方法和说明 |
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PlayerData |
BaseData.getPlayerData(org.bukkit.entity.Player p)
通过UUID获取玩家数据
若玩家数据不存在则创建新数据
若玩家名与数据库已存玩家名不同则更新数据
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限定符和类型 | 方法和说明 |
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List<PlayerData> |
BaseData.getAllPlayerData()
获取全部玩家数据
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限定符和类型 | 方法和说明 |
---|---|
boolean |
BaseData.updatePlayerData(PlayerData pd)
更新玩家数据
若玩家数据不存在则插入数据
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限定符和类型 | 方法和说明 |
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abstract void |
SystemMail.checkPlayerData(PlayerData pd)
对比玩家数据并给玩家发送邮件
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protected void |
SystemMail.checkPlayerDataByMaxId(PlayerData pd)
通过邮件ID自增值对比玩家数据并给玩家发送邮件
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限定符和类型 | 方法和说明 |
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PlayerData |
SQLData.getPlayerData(org.bukkit.entity.Player p) |
限定符和类型 | 方法和说明 |
---|---|
List<PlayerData> |
SQLData.getAllPlayerData() |
限定符和类型 | 方法和说明 |
---|---|
boolean |
SQLData.updatePlayerData(PlayerData pd) |
限定符和类型 | 方法和说明 |
---|---|
PlayerData |
DataManager.getPlayerData(org.bukkit.entity.Player p)
通过UUID获取玩家数据
若玩家数据不存在则创建新数据
若玩家名与数据库已存玩家名不同则更新数据
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限定符和类型 | 方法和说明 |
---|---|
List<PlayerData> |
DataManager.getAllPlayerData()
获取全部玩家数据
|
限定符和类型 | 方法和说明 |
---|---|
void |
MailManager.checkPlayerData(PlayerData pd)
检查玩家数据
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boolean |
DataManager.updatePlayerData(PlayerData pd)
更新玩家数据
若玩家数据不存在则插入数据
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