public class ItemStackUtil extends Object
构造器和说明 |
---|
ItemStackUtil() |
限定符和类型 | 方法和说明 |
---|---|
static int |
hasBlank(org.bukkit.entity.Player p,
List<org.bukkit.inventory.ItemStack> il)
判断玩家背包是否有足够位置放下物品堆
|
static List<org.bukkit.inventory.ItemStack> |
hasSendItem(List<org.bukkit.inventory.ItemStack> isl,
org.bukkit.entity.Player p)
判断玩家背包里是否有指定数量的物品
|
static List<org.bukkit.inventory.ItemStack> |
removeSendItem(List<org.bukkit.inventory.ItemStack> isl,
org.bukkit.entity.Player p)
从玩家背包中移除指定物品
|
public static int hasBlank(org.bukkit.entity.Player p, List<org.bukkit.inventory.ItemStack> il)
p
- 玩家il
- 物品堆列表public static List<org.bukkit.inventory.ItemStack> hasSendItem(List<org.bukkit.inventory.ItemStack> isl, org.bukkit.entity.Player p)
isl
- 物品列表p
- 玩家Copyright © 2024. All rights reserved.